#095
Onix
ROCKGROUNDCOMMONOnix aparece en la hunt de nivel 60 y da de media 73 de loot y 2168 de XP por kill.
Tabla de loot
Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.
| Objeto | Probabilidad | Cantidad | Precio unitario | Valor esperado |
|---|---|---|---|---|
| Crystal StoneRaro | 0,06% | 1 | 50.000 | 32,0 |
| Onix Tail | 2,77% | 1 | 371 | 10,3 |
| Earth StoneRaro | 0,19% | 1 | 5000 | 9,7 |
| Rock StoneRaro | 0,19% | 1 | 5000 | 9,7 |
| Earth Ball | 51,51% | 1–13 | 1 | 3,6 |
| Small Stone | 51,51% | 1–13 | 1 | 3,6 |
| Stone Orb | 16,10% | 1 | 17 | 2,7 |
| Crystal TailRaro | 0,32% | 1 | 500 | 1,6 |
| Crystal CubeRaro | 0,06% | 1 | 500 | 0,3 |
| Strange Pheromone | — | 1 | 1.000.000 | 0,0 |
| Loot/kill | 73,5 | |||
Stats base
HP35
Atk45
Def160
Sp.Atk30
Sp.Def45
Speed70
Total385
Debilidades en la hunt
En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:
- WATER×5.5
- GRASS×5.5
- ICE×2.5
- FIGHTING×2.5
- GROUND×2.5
- STEEL×2.5
Movimientos
| Movimiento | Tipo | Categoría | Poder | Recarga | Se aprende al nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Tackle | NORMAL | PHYSICAL | 56 | 15.0s | 1 |
| Rock Throw | ROCK | PHYSICAL | 96 | 10.0s | 5 |
| Slam | NORMAL | PHYSICAL | 56 | 15.0s | 10 |
| Rage | NORMAL | PHYSICAL | 56 | 30.0s | 15 |
| Rock Blast | ROCK | SPECIAL | 120 | 50.0s | 20 |
| Harden | NORMAL | PHYSICAL | 10 | 30.0s | 25 |
| Smack Down | ROCK | PHYSICAL | 56 | 40.0s | 30 |
| Stealth Rock | ROCK | STATUS | 100 | 3.0s | 35 |
| Iron Tail | STEEL | PHYSICAL | 56 | 20.0s | 40 |
| Sand Tomb | GROUND | PHYSICAL | 120 | 40.0s | 45 |
| Earthquake | GROUND | PHYSICAL | 56 | 50.0s | 50 |
Evolución
Venta en NPC
Vender un Onix capturado da 6000. Eso es distinto del loot por kill.
Ranking de hunts — Nivel 60
Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.