#107
Hitmonchan
FIGHTINGCOMMONHitmonchan aparece en la hunt de nivel 60 y da de media 70 de loot y 2168 de XP por kill.
Tabla de loot
Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.
| Objeto | Probabilidad | Cantidad | Precio unitario | Valor esperado |
|---|---|---|---|---|
| Punch StoneRaro | 0,70% | 1 | 5000 | 34,9 |
| Martial Arts Scroll | 6,98% | 1 | 185 | 12,9 |
| Band Aid | 75,00% | 1–30 | 1 | 11,6 |
| Punch Machine | 6,01% | 1 | 135 | 8,1 |
| Rubber Ball | 75,00% | 1–5 | 1 | 2,3 |
| Strange Pheromone | — | 1 | 1.000.000 | 0,0 |
| Loot/kill | 69,8 | |||
Stats base
HP50
Atk105
Def79
Sp.Atk35
Sp.Def110
Speed76
Total455
Debilidades en la hunt
En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:
- FLYING×2.5
- PSYCHIC×2.5
Movimientos
| Movimiento | Tipo | Categoría | Poder | Recarga | Se aprende al nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Focus Punch | FIGHTING | PHYSICAL | 56 | 50.0s | 1 |
| Triple Punch | FIGHTING | PHYSICAL | 56 | 10.0s | 1 |
| Ultimate Champion | FIGHTING | PHYSICAL | 56 | 25.0s | 1 |
| Elemental Hands | FIGHTING | PHYSICAL | 56 | 2.0s | 1 |
| Mega Punch | NORMAL | PHYSICAL | 96 | 25.0s | 10 |
| Detect | FIGHTING | STATUS | 0 | 3.0s | 1 |
| Revenge | BUG | PHYSICAL | 56 | 30.0s | 1 |
Evolución
No evoluciona.
Venta en NPC
Vender un Hitmonchan capturado da 30.000. Eso es distinto del loot por kill.
Ranking de hunts — Nivel 60
Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.