Ninetales#038

Ninetales

FIRECOMMON

Ninetales aparece en la hunt de nivel 100 y da de media 115 de loot y 6008 de XP por kill.

¿Merece la pena cazar a Ninetales?

Entre los 29 Pokémon de la hunt de nivel 100, Ninetales ocupa el puesto 16 en loot por kill, un 3% por debajo de la mediana del nivel.

Su relación loot/XP está cerca de la mediana del nivel — no es ni hunt de dinero ni de XP puro, sirve para ambas cosas a un ritmo parecido.

El 55% de todo el loot viene de un solo objeto: Fox Tail. Si su precio cambia en el juego, el rendimiento de esta hunt cambia con él.

El drop raro que merece la pena esperar es Fire Stone (5000 en el NPC), con un 0,53% de probabilidad — de media, uno cada 188 kills.

En XP ocupa el puesto 1 de 29 en este nivel — 6008 por kill.

En el mismo nivel, Slowking rinde más: 278 por kill.

Tabla de loot

Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.

ObjetoProbabilidadCantidadPrecio unitarioValor esperado
Fox TailFox TailRaro6,38%1100063,8
Fire StoneFire StoneRaro0,53%1500026,5
Essence of FireEssence of Fire75,00%1–33112,8
CombComb10,63%110010,6
FurFur11,52%1131,5
Strange PheromoneStrange Pheromone11.000.0000,0
Loot/kill115,2

Stats base

HP73
Atk76
Def75
Sp.Atk81
Sp.Def100
Speed100
Total505

Debilidades en la hunt

En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:

  • WATER×2.5
  • GROUND×2.5
  • ROCK×2.5

Movimientos

MovimientoTipoCategoríaPoderRecargaSe aprende al nivel
DigGROUNDPHYSICAL4035.0s1
EmberFIRESPECIAL8010.0s1
Flame WheelFIREPHYSICAL602.8s1
HeadbuttNORMALPHYSICAL8015.0s1
InfernoFIREPHYSICAL20040.0s1
Iron TailSTEELPHYSICAL5620.0s1
Nasty PlotDARKPHYSICAL12040.0s1
Quick AttackNORMALPHYSICAL5610.0s1
Fire BallFIRESPECIAL8022.0s1
Hellfire StormFIRESPECIAL20050.0s1
Burning JealousyFIREPHYSICAL20040.0s1

Evolución

Evoluciona de Vulpix.

Venta en NPC

Vender un Ninetales capturado da 11.000. Eso es distinto del loot por kill.

Ranking de hunts — Nivel 100

Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.