Furious Scyther#123

Furious Scyther

BUGFLYINGCOMMON

Furious Scyther aparece en la hunt de nivel 150 y da de media 269 de loot y 13.508 de XP por kill.

¿Merece la pena cazar a Furious Scyther?

Entre los 53 Pokémon de la hunt de nivel 150, Furious Scyther ocupa el puesto 13 en loot por kill — un 10% por encima de la mediana del nivel.

Su relación loot/XP está cerca de la mediana del nivel — no es ni hunt de dinero ni de XP puro, sirve para ambas cosas a un ritmo parecido.

El drop raro que merece la pena esperar es Cocoon Stone (5000 en el NPC), con un 2,36% de probabilidad — de media, uno cada 42 kills.

En XP ocupa el puesto 6 de 53 en este nivel — 13.508 por kill.

En el mismo nivel, Brave Steelix rinde más: 275 por kill.

Tabla de loot

Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.

ObjetoProbabilidadCantidadPrecio unitarioValor esperado
Cocoon StoneCocoon StoneRaro2,36%15000117,8
Feather StoneFeather StoneRaro2,36%15000117,8
FeatherFeather75,00%1–3812,0
ScytheScytheRaro2,36%150011,8
Pot of Moss BugPot of Moss Bug75,00%186,0
StrawStraw75,00%1–512,3
Bug GosmeBug Gosme75,00%1–311,5
Strange PheromoneStrange Pheromone11.000.0000,0
Loot/kill269,1

Stats base

HP70
Atk110
Def80
Sp.Atk55
Sp.Def80
Speed105
Total500

Debilidades en la hunt

En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:

  • ROCK×5.5
  • FIRE×2.5
  • ELECTRIC×2.5
  • ICE×2.5
  • FLYING×2.5

Movimientos

MovimientoTipoCategoríaPoderRecargaSe aprende al nivel
AgilityPSYCHICPHYSICAL1050.0s1
Fury CutterBUGPHYSICAL5620.0s1
Quick AttackNORMALPHYSICAL5610.0s1
Quick GuardBUGPHYSICAL5670.0s1
Swords DanceBUGPHYSICAL5660.0s1
Shredder TeamBUGPHYSICAL5630.0s1
Team SliceBUGPHYSICAL566.0s1
Air SlashFLYINGPHYSICAL9635.0s10
Wing AttackFLYINGPHYSICAL12035.0s16
X-ScissorBUGPHYSICAL12022.0s16

Evolución

No evoluciona.

Venta en NPC

Vender un Furious Scyther capturado da 60.000. Eso es distinto del loot por kill.

Ranking de hunts — Nivel 150

Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.