Ariados
BUGPOISONUNCOMMONAriados aparece en la hunt de nivel 40 y da de media 96 de loot y 968 de XP por kill.
¿Merece la pena cazar a Ariados?
Entre los 23 Pokémon de la hunt de nivel 40, Ariados ocupa el puesto 4 en loot por kill — un 100% por encima de la mediana del nivel.
Su relación loot/XP está muy por encima de la media del nivel: es una hunt de dinero. Si lo que buscas es subir de nivel, hay objetivos que dan más XP en el mismo tiempo.
El 80% de todo el loot viene de un solo objeto: Bug Antenna. Si su precio cambia en el juego, el rendimiento de esta hunt cambia con él.
El drop raro que merece la pena esperar es Venom Stone (5000 en el NPC), con un 0,30% de probabilidad — de media, uno cada 333 kills.
En XP ocupa el puesto 18 de 23 en este nivel — 968 por kill.
Tabla de loot
Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.
| Objeto | Probabilidad | Cantidad | Precio unitario | Valor esperado |
|---|---|---|---|---|
| 40,00% | 1–3 | 96 | 76,8 | |
| 0,30% | 1 | 5000 | 15,0 | |
| 80,00% | 1–5 | 1 | 2,4 | |
| 0,50% | 1 | 371 | 1,9 | |
| 20,00% | 1–3 | 1 | 0,4 | |
| — | 1 | 1.000.000 | 0,0 | |
| Loot/kill | 96,5 | |||
Stats base
Debilidades en la hunt
En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:
- FIRE×2.5
- FLYING×2.5
- PSYCHIC×2.5
- ROCK×2.5
Movimientos
| Movimiento | Tipo | Categoría | Poder | Recarga | Se aprende al nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Leech Life | BUG | PHYSICAL | 56 | 15.0s | 1 |
| Poison Sting | POISON | PHYSICAL | 56 | 10.0s | 5 |
| Tackle | NORMAL | PHYSICAL | 56 | 15.0s | 10 |
| Signal Beam | BUG | SPECIAL | 56 | 60.0s | 16 |
| Sludge | POISON | SPECIAL | 56 | 20.0s | 22 |
| Headbutt | NORMAL | PHYSICAL | 80 | 15.0s | 30 |
| X-Scissor | BUG | PHYSICAL | 120 | 22.0s | 38 |
| Double-Edge | NORMAL | PHYSICAL | 120 | 3.0s | 45 |
Evolución
Venta en NPC
Vender un Ariados capturado da 3000. Eso es distinto del loot por kill.
Ranking de hunts — Nivel 40
Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.