Spinarak
BUGPOISONCOMMONSpinarak aparece en la hunt de nivel 10 y da de media 55 de loot y 68 de XP por kill.
¿Merece la pena cazar a Spinarak?
Entre los 31 Pokémon de la hunt de nivel 10, Spinarak ocupa el puesto 4 en loot por kill — un 372% por encima de la mediana del nivel.
Su relación loot/XP está muy por encima de la media del nivel: es una hunt de dinero. Si lo que buscas es subir de nivel, hay objetivos que dan más XP en el mismo tiempo.
El 65% de todo el loot viene de un solo objeto: Bug Antenna. Si su precio cambia en el juego, el rendimiento de esta hunt cambia con él.
El drop raro que merece la pena esperar es Venom Stone (5000 en el NPC), con un 0,30% de probabilidad — de media, uno cada 333 kills.
En XP ocupa el puesto 25 de 31 en este nivel — 68 por kill.
Tabla de loot
Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.
| Objeto | Probabilidad | Cantidad | Precio unitario | Valor esperado |
|---|---|---|---|---|
| 25,00% | 1–2 | 96 | 36,0 | |
| 0,30% | 1 | 5000 | 15,0 | |
| 80,00% | 1–5 | 1 | 2,4 | |
| 0,50% | 1 | 371 | 1,9 | |
| 12,00% | 1–2 | 1 | 0,2 | |
| — | 1 | 1.000.000 | 0,0 | |
| Loot/kill | 55,4 | |||
Stats base
Debilidades en la hunt
En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:
- FIRE×2.5
- FLYING×2.5
- PSYCHIC×2.5
- ROCK×2.5
Movimientos
| Movimiento | Tipo | Categoría | Poder | Recarga | Se aprende al nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Leech Life | BUG | PHYSICAL | 56 | 15.0s | 1 |
| Poison Sting | POISON | PHYSICAL | 56 | 10.0s | 5 |
| Tackle | NORMAL | PHYSICAL | 56 | 15.0s | 10 |
| Signal Beam | BUG | SPECIAL | 56 | 60.0s | 16 |
| Sludge | POISON | SPECIAL | 56 | 20.0s | 22 |
| Headbutt | NORMAL | PHYSICAL | 80 | 15.0s | 30 |
| X-Scissor | BUG | PHYSICAL | 120 | 22.0s | 38 |
| Double-Edge | NORMAL | PHYSICAL | 120 | 3.0s | 45 |
Evolución
Venta en NPC
Vender un Spinarak capturado da 250. Eso es distinto del loot por kill.
Ranking de hunts — Nivel 10
Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.