Spinarak#167

Spinarak

BUGPOISONCOMMON

Spinarak aparece en la hunt de nivel 10 y da de media 55 de loot y 68 de XP por kill.

¿Merece la pena cazar a Spinarak?

Entre los 31 Pokémon de la hunt de nivel 10, Spinarak ocupa el puesto 4 en loot por kill — un 372% por encima de la mediana del nivel.

Su relación loot/XP está muy por encima de la media del nivel: es una hunt de dinero. Si lo que buscas es subir de nivel, hay objetivos que dan más XP en el mismo tiempo.

El 65% de todo el loot viene de un solo objeto: Bug Antenna. Si su precio cambia en el juego, el rendimiento de esta hunt cambia con él.

El drop raro que merece la pena esperar es Venom Stone (5000 en el NPC), con un 0,30% de probabilidad — de media, uno cada 333 kills.

En XP ocupa el puesto 25 de 31 en este nivel — 68 por kill.

En el mismo nivel, Ledyba rinde más: 258 por kill.

Tabla de loot

Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.

ObjetoProbabilidadCantidadPrecio unitarioValor esperado
Bug AntennaBug Antenna25,00%1–29636,0
Venom StoneVenom StoneRaro0,30%1500015,0
Bug GosmeBug Gosme80,00%1–512,4
Bug VenomBug Venom0,50%13711,9
Bottles of PoisonBottles of Poison12,00%1–210,2
Strange PheromoneStrange Pheromone11.000.0000,0
Loot/kill55,4

Stats base

HP40
Atk60
Def40
Sp.Atk40
Sp.Def40
Speed30
Total250

Debilidades en la hunt

En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:

  • FIRE×2.5
  • FLYING×2.5
  • PSYCHIC×2.5
  • ROCK×2.5

Movimientos

MovimientoTipoCategoríaPoderRecargaSe aprende al nivel
Leech LifeBUGPHYSICAL5615.0s1
Poison StingPOISONPHYSICAL5610.0s5
TackleNORMALPHYSICAL5615.0s10
Signal BeamBUGSPECIAL5660.0s16
SludgePOISONSPECIAL5620.0s22
HeadbuttNORMALPHYSICAL8015.0s30
X-ScissorBUGPHYSICAL12022.0s38
Double-EdgeNORMALPHYSICAL1203.0s45

Evolución

Evoluciona a Ariados en el nivel 40.

Venta en NPC

Vender un Spinarak capturado da 250. Eso es distinto del loot por kill.

Ranking de hunts — Nivel 10

Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.