#086
Seel
WATERCOMMONSeel aparece en la hunt de nivel 20 y da de media 23 de loot y 248 de XP por kill.
Tabla de loot
Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.
| Objeto | Probabilidad | Cantidad | Precio unitario | Valor esperado |
|---|---|---|---|---|
| Ice Orb | 37,93% | 1 | 33 | 12,5 |
| Seal Tail | 3,52% | 1 | 147 | 5,2 |
| Water Gem | 75,00% | 1–10 | 1 | 4,1 |
| Water Pendant | 16,26% | 1 | 10 | 1,6 |
| Strange Pheromone | — | 1 | 1.000.000 | 0,0 |
| Loot/kill | 23,4 | |||
Stats base
HP65
Atk45
Def55
Sp.Atk45
Sp.Def70
Speed45
Total325
Debilidades en la hunt
En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:
- ELECTRIC×2.5
- GRASS×2.5
Movimientos
| Movimiento | Tipo | Categoría | Poder | Recarga | Se aprende al nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Aurora Beam | WATER | SPECIAL | 56 | 60.0s | 1 |
| Icy Wind | ICE | PHYSICAL | 56 | 25.0s | 1 |
| Aqua Tail | WATER | PHYSICAL | 64 | 15.0s | 2 |
| Headbutt | NORMAL | PHYSICAL | 80 | 15.0s | 6 |
| Ice Beam | ICE | SPECIAL | 96 | 18.0s | 10 |
| Ice Shard | ICE | PHYSICAL | 120 | 10.0s | 16 |
Evolución
Venta en NPC
Vender un Seel capturado da 2000. Eso es distinto del loot por kill.
Ranking de hunts — Nivel 20
Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.