#086

Seel

WATERCOMMON

Seel aparece en la hunt de nivel 20 y da de media 23 de loot y 248 de XP por kill.

Tabla de loot

Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.

ObjetoProbabilidadCantidadPrecio unitarioValor esperado
Ice Orb37,93%13312,5
Seal Tail3,52%11475,2
Water Gem75,00%1–1014,1
Water Pendant16,26%1101,6
Strange Pheromone11.000.0000,0
Loot/kill23,4

Stats base

HP65
Atk45
Def55
Sp.Atk45
Sp.Def70
Speed45
Total325

Debilidades en la hunt

En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:

  • ELECTRIC×2.5
  • GRASS×2.5

Movimientos

MovimientoTipoCategoríaPoderRecargaSe aprende al nivel
Aurora BeamWATERSPECIAL5660.0s1
Icy WindICEPHYSICAL5625.0s1
Aqua TailWATERPHYSICAL6415.0s2
HeadbuttNORMALPHYSICAL8015.0s6
Ice BeamICESPECIAL9618.0s10
Ice ShardICEPHYSICAL12010.0s16

Evolución

Evoluciona a Dewgong en el nivel 60.

Venta en NPC

Vender un Seel capturado da 2000. Eso es distinto del loot por kill.

Ranking de hunts — Nivel 20

Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.