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Magnemite
ELECTRICSTEELCOMMONMagnemite aparece en la hunt de nivel 10 y da de media 12 de loot y 68 de XP por kill.
Tabla de loot
Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.
| Objeto | Probabilidad | Cantidad | Precio unitario | Valor esperado |
|---|---|---|---|---|
| Magnet | 5,97% | 1 | 90 | 5,4 |
| Electric Box | 15,75% | 1 | 20 | 3,2 |
| Screw | 75,00% | 1–4 | 1 | 1,9 |
| Piece of Steel | 75,00% | 1–4 | 1 | 1,9 |
| Strange Pheromone | — | 1 | 1.000.000 | 0,0 |
| Loot/kill | 12,3 | |||
Stats base
HP25
Atk35
Def70
Sp.Atk95
Sp.Def55
Speed45
Total325
Debilidades en la hunt
En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:
- GROUND×5.5
- FIRE×2.5
- FIGHTING×2.5
Movimientos
| Movimiento | Tipo | Categoría | Poder | Recarga | Se aprende al nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Electro Ball | ELECTRIC | SPECIAL | 56 | 45.0s | 1 |
| Thunder Shock | ELECTRIC | SPECIAL | 56 | 10.0s | 1 |
| Super Sonic | NORMAL | PHYSICAL | 56 | 30.0s | 1 |
| Sonicboom | ELECTRIC | PHYSICAL | 56 | 30.0s | 1 |
| Spark | ELECTRIC | PHYSICAL | 96 | 20.0s | 10 |
Evolución
Venta en NPC
Vender un Magnemite capturado da 400. Eso es distinto del loot por kill.
Ranking de hunts — Nivel 10
Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.