Kadabra#064

Kadabra

PSYCHICCOMMON

Kadabra aparece en la hunt de nivel 50 y da de media 64 de loot y 1508 de XP por kill.

¿Merece la pena cazar a Kadabra?

Entre los 18 Pokémon de la hunt de nivel 50, Kadabra ocupa el puesto 11 en loot por kill, un 4% por debajo de la mediana del nivel.

Su relación loot/XP está cerca de la mediana del nivel — no es ni hunt de dinero ni de XP puro, sirve para ambas cosas a un ritmo parecido.

El 62% de todo el loot viene de un solo objeto: Enigma Stone. Si su precio cambia en el juego, el rendimiento de esta hunt cambia con él.

El drop raro que merece la pena esperar es Enigma Stone (5000 en el NPC), con un 0,79% de probabilidad — de media, uno cada 127 kills.

En XP ocupa el puesto 4 de 18 en este nivel — 1508 por kill.

En el mismo nivel, Yanma rinde más: 445 por kill.

Tabla de loot

Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.

ObjetoProbabilidadCantidadPrecio unitarioValor esperado
Enigma StoneEnigma StoneRaro0,79%1500039,5
Psychic SpoonPsychic SpoonRaro6,06%118010,9
Future OrbFuture Orb61,93%1169,9
Enchanted GemEnchanted Gem75,00%1–813,4
Strange PheromoneStrange Pheromone11.000.0000,0
Loot/kill63,7

Stats base

HP40
Atk35
Def30
Sp.Atk120
Sp.Def70
Speed105
Total400

Debilidades en la hunt

En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:

  • BUG×2.5
  • GHOST×2.5
  • DARK×2.5

Movimientos

MovimientoTipoCategoríaPoderRecargaSe aprende al nivel
Calm MindPSYCHICPHYSICAL5640.0s1
HypnosisPSYCHICPHYSICAL5630.0s1
Miracle EyePSYCHICPHYSICAL1015.0s1
PsybeamPSYCHICSPECIAL5610.0s1
PsywavePSYCHICSPECIAL5620.0s1
ReflectPSYCHICPHYSICAL1060.0s1
ConfusionPSYCHICSPECIAL8030.0s6
PsychicPSYCHICSPECIAL9635.0s10
Psy PulsePSYCHICSPECIAL9610.0s10
RecoverNORMALPHYSICAL16080.0s26

Evolución

Evoluciona de Abra. Evoluciona a Alakazam en el nivel 100.

Venta en NPC

Vender un Kadabra capturado da 5800. Eso es distinto del loot por kill.

Ranking de hunts — Nivel 50

Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.