Marill#183

Marill

WATERFAIRYCOMMON

Marill aparece en la hunt de nivel 20 y da de media 22 de loot y 248 de XP por kill.

¿Merece la pena cazar a Marill?

Entre los 30 Pokémon de la hunt de nivel 20, Marill ocupa el puesto 22 en loot por kill, un 5% por debajo de la mediana del nivel.

Su relación loot/XP está cerca de la mediana del nivel — no es ni hunt de dinero ni de XP puro, sirve para ambas cosas a un ritmo parecido.

El 68% de todo el loot viene de un solo objeto: Heart Stone. Si su precio cambia en el juego, el rendimiento de esta hunt cambia con él.

El drop raro que merece la pena esperar es Heart Stone (5000 en el NPC), con un 0,30% de probabilidad — de media, uno cada 332 kills.

En XP ocupa el puesto 27 de 30 en este nivel — 248 por kill.

En el mismo nivel, Hoothoot rinde más: 45 por kill.

Tabla de loot

Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.

ObjetoProbabilidadCantidadPrecio unitarioValor esperado
Heart StoneHeart StoneRaro0,30%1500015,1
Fish FinFish FinRaro1,00%15005,0
Rubber BallRubber Ball70,74%1–512,1
Water GemWater Gem10,02%110,1
Strange PheromoneStrange Pheromone11.000.0000,0
Loot/kill22,3

Stats base

HP70
Atk20
Def50
Sp.Atk20
Sp.Def50
Speed40
Total250

Debilidades en la hunt

En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:

  • ELECTRIC×2.5
  • GRASS×2.5

Movimientos

MovimientoTipoCategoríaPoderRecargaSe aprende al nivel
Water GunWATERPHYSICAL6418.0s1
Fairy WindFAIRYSPECIAL401.8s5
TackleNORMALPHYSICAL5615.0s10
Water PulseWATERSPECIAL12060.0s16
Draining KissFAIRYPHYSICAL5640.0s22
HeadbuttNORMALPHYSICAL8015.0s30
SurfWATERSPECIAL16050.0s38
Double-EdgeNORMALPHYSICAL1203.0s45

Evolución

Evoluciona a Azumarill en el nivel 80.

Venta en NPC

Vender un Marill capturado da 3000. Eso es distinto del loot por kill.

Ranking de hunts — Nivel 20

Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.