Ho-oh#250

Ho-oh

FIREFLYINGLEGENDARY

Ho-oh aparece en la hunt de nivel 200 y da de media 385 de loot y 6008 de XP por kill.

¿Merece la pena cazar a Ho-oh?

Entre los 6 Pokémon de la hunt de nivel 200, Ho-oh ocupa el puesto 6 en loot por kill, un 14% por debajo de la mediana del nivel.

Su relación loot/XP está cerca de la mediana del nivel — no es ni hunt de dinero ni de XP puro, sirve para ambas cosas a un ritmo parecido.

El 65% de todo el loot viene de un solo objeto: Crystal Stone. Si su precio cambia en el juego, el rendimiento de esta hunt cambia con él.

El drop raro que merece la pena esperar es Crystal Stone (50.000 en el NPC), con un 0,50% de probabilidad — de media, uno cada 200 kills.

En XP ocupa el puesto 5 de 6 en este nivel — 6008 por kill.

En el mismo nivel, Raikou rinde más: 531 por kill.

Tabla de loot

Probabilidad de drop, cantidad y precio de NPC de cada objeto. El valor esperado ya tiene en cuenta la probabilidad y la cantidad media.

ObjetoProbabilidadCantidadPrecio unitarioValor esperado
Crystal StoneCrystal StoneRaro0,50%150.000250,0
Red WingRed WingRaro26,50%1–511490,6
Fire StoneFire StoneRaro0,50%1500025,0
Colored FeatherColored FeatherRaro10,00%116816,8
StrawStraw80,00%1–512,4
Essence of FireEssence of Fire20,00%1–210,3
Strange PheromoneStrange Pheromone11.000.0000,0
Loot/kill385,1

Stats base

HP106
Atk130
Def90
Sp.Atk110
Sp.Def154
Speed90
Total680

Debilidades en la hunt

En la hunt la ventaja de tipo es un 50% más fuerte. Lleva uno de estos:

  • ROCK×5.5
  • WATER×2.5
  • ELECTRIC×2.5

Movimientos

MovimientoTipoCategoríaPoderRecargaSe aprende al nivel
EmberFIRESPECIAL8010.0s1
PeckFLYINGPHYSICAL5610.0s5
TackleNORMALPHYSICAL5615.0s10
FlamethrowerFIRESPECIAL8018.0s16
Fire PunchFIRESPECIAL5620.0s22
Drill PeckFLYINGPHYSICAL5612.0s30
HeadbuttNORMALPHYSICAL8015.0s38
Fire BlastFIRESPECIAL16060.0s45
Flare BlitzFIREPHYSICAL16060.0s50

Evolución

No evoluciona.

Venta en NPC

Vender un Ho-oh capturado da 0. Eso es distinto del loot por kill.

Ranking de hunts — Nivel 200

Las mejores hunts del mismo nivel, por valor esperado de loot por kill.